언리얼엔진 마켓플레이스 무료 에셋 추천
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언리얼엔진 - 게임 공부
첫번째로 infinity Blade 시리지 입니다. 수상 경력에 빛나는 인피니티 블레이드(Infinity Blade) 프랜차이즈 에셋 팩을 평생 무료로 받을 수 있다길래 공부 하는 중간 호다닥 받았습니다. 그리고 한달마다 돌아오는 무료 콘텐츠도 무조건 받아놓으시면 좋습니다.
언리얼 엔진 공부 시작
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언리얼엔진 - 게임 공부
요즘 책값이 부담되어 도서관에서 책을 빌려 공부하고 있습니다. 이번에 게임 개발 팀에 들어가게 되었습니다. VR공포게임 장르인데 한번도 다뤄보지 않은 언리얼엔진4로 개발하고 있었기 때문에 저도 합류 전에 빨리 공부 해야겠습니다. 유니티랑 다른 부분 용어들이 많아 헷갈리지만 하나하나 따라 가니 은근 재밌습니다. 특히 스태틱 매시에 머터리얼 할당만 해도 그래픽이 너무 예뻐져서 맘에 듭니다. 😍 레벨 블루프린트와 블루프린트 클래스 공부 중간 평가 장점: 언리얼 엔진 자체의 대부분의 기능들을 배우는 방향을 지향하고 있습니다. 단점: 블루프린트로 연습과제를 만들어보는 내용은 담고 있습니다만, 명세를 서술하는 수준이고 가이드는 짧고 불친절합니다. 사진이 없어 따라하기 힘듭니다. 언리얼 엔진 자체에 대한 배움을 원하..
[Codingame] ROLLER COASTER(롤러코스터 대기열 시뮬레이션 - Circular queue, Dynamic programming
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 놀이공원 분석 센터에 새로 배치된 당신은 놀이기구의 수익을 예측하는 임무를 맡게 됩니다. 가장 먼저 롤러코스터를 살펴봅니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 하루 동안 롤러코스터가 벌어들일 수익을 예측합니다. 규칙: 놀이공원의 사람들은 롤러코스터를 매우 좋아해서 롤러코스터에서 내리자마자 다른 기구에는 관심도 없이 다시 롤러코스터를 타려고 줄을 섭니다. ■롤러코스터의 탑승 규칙은 다음과 같습니다. - 롤러코스터 앞에 차례대로 줄을 서고, 줄을 선 순서대로 탑승합니다. - 단체 손님은 모두 함께 탑승하기를 원합니다. 같은 그룹에 속한 손님들은 여러 대에 나눠 탑승할 수 없습니다. - 지정된 좌석보다 초과한 인원을 태울 수 없습니다. - 단체 손님을 모두 태우기에 좌석이 부족한 경우에는 ..
[Codingame] TAN NETWORK(거리별 최단 경로 찾기 - Dijkstra, A*)
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 철도 노선도에서 출발 정거장과 도착 정거장 사이를 최단 경로로 지나가는 모든 정거장의 이름을 알아내는 것이 이 게임의 목적입니다. 이 게임을 통해 여러분은 그래프 간선의 길이가 다를 경우에도 최단 경로를 찾을 수 있는 알고리즘을 학습합니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: TAN이 공개한 정보에는 각 정거장의 이름, 시간표, 운행 경로 등이 있습니다. 여러분은 지역 주민을 위해 대중교통 앱을 개발해야 합니다. 공개된 정보를 바탕으로 임의의 두 정거장 사이의 최단 경로를 구하는 것이 목표입니다. 규칙: 공개된 데이터에는 다음 정보가 문자열로 표현됩니다. - 출발 정거장의 이름 - 모든 정거장의 정보 - 도착 정거장의 이름 - 각 정거장의 연결 정보 모든 정거장은 다음 정보를 가지고 있..
[Condingame] DEATH FIRST SEARCH - EPISODE 1(탈출 차단하기 - 그래프, 너비 우선 탐색)
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 이 에피소드는 영화 를 모티브로 해서 만들었습니다. 스카이넷 skynet은 터미네이터에서 인류의 적으로 나오는 인공지능 슈퍼컴퓨터입니다. 저항군은 스카이넷을 교란하기 위해 바이러스를 네트워크에 침투시키기 시작했습니다. 스카이넷은 이에 대응해서 에이전트를 보내 바이러스를 제거하려 합니다. 여러분은 저항군을 도와 바이러스가 에이전트에 의해 파괴되지 않도록 해야 합니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 문제 간략 설명에서 스카이넷이니... 바이러스니... 침투하니... 파괴되지 않게 하니... 이런 어려운 설명보다는 그냥 탈옥 영화를 보면 탈옥수가 감옥에서 탈옥하는데 탈옥수와 출구와의 최단 경로의 길목을 봉쇄한다고 생각하는 게 더 직관적입니다. 문제의 설명과는 다르지만 문제가 솔직히 너무..
[Condingame] DWARFS STANDING ON THE SHOULDERS OF GIANTSUTER(트리 자료구조의 높이 구하기 - 그래프, 재귀)
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알고리즘 공부
문제 간략 설명: ‘Dwarfs standing on the shoulders of giants'라는 말은 '거인의어깨 위에 있는 난쟁이가 거인보다 더 멀리 본다' 라는 옛 구절입니다. 아이작 뉴턴'saac Newton이 '내가 더 멀리 보았다면, 그것은 거인의어깨 위에 서 있었기 때문입니다'라고 인용하여 더 유명해진 말이기도 하죠. 새로운 발견은 그 이전에 있었던 여러 발견들의 토대 위에서 만들어진다는 얘기입니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 이전의 사람들의 영향력을 바탕으로 가장 긴 연쇄 영향력을 찾는 것입니다. 규칙: 각 사람은 서로 다른 정수로 나타낼 수 있습니다. A가 B에게 영향을 미치면, B가 A에게 영향을 미치지 않습니다. 여러 연쇄 영향력 중 가장 긴 것을 찾아야 합니다. [문제]..
[Condingame] SUPER COMPUTER(가장 효율적인 스케쥴-탐욕 알고리즘)
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 데이터 센터에 슈퍼컴퓨터를 새로 들였습니다. 데이터 센터의 연구자는 모두 슈퍼컴퓨터를 이용하여 본인의 연구를 수행하길 원합니다. 최대한 많은 연구자의 요청을 충족시키기 위하여 슈퍼컴퓨터의 효율을 극대화해야 합니다. 여러분은 컴퓨터가 쉬는 시간 없이 최대한 많은 작업을 수행하도록 스케줄을 조정하는 프로그램을 작성해야 합니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 과학자들이 사용할 수 있는 슈퍼컴퓨터 사용 계획을 세우기 위해, 과학자들이 필요로 하는 연구 일정을 고려하여 가능한 최대한 많은 연구를 처리할 수 있는 방법을 찾는다. 규칙: N개의 계산이 주어진다. 시작일과 연구 일수로 주어진다. 시작일과 연구 일수가 주어진다. 시작일부터 종료일(시작일+연구 일수-1)까지 해당 계산을 위해 슈퍼컴..
[Condingame] THE GIFT(돈을 나누는 가장 공평한 방식-탐욕 알고리즘)
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 이 게임의 등장인물은 영국 BBC 드라마 에 나오는 외계종족 우드(Ood)와 해결사 역할을 하는 닥터입니다. 닥터는 타임머신 우주선을 타고 우드 행성에 착륙했습니다. 성년에 이른 한 우드를 위해 여러 우드들이 멋진 선물을 사주고 싶어 하지만, 각자 예산이 달라서 문제입니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 선물을 사려하는데 우드마다 가진 예산이 다릅니다. 최대한 공평하게 비용을 지출해야 하는 상황입니다. 프로그램은 사람이 선물을 살 충분한 돈이 있는지 확인하고, 각자 지출해야 할 금액을 계산해야 합니다. 규칙: 닥터는 우드의 개별 예산 리스트를 가지고 있고, 최대한 개인의 지출 비용을 비슷하게 책정하 려 합니다. 최적의 해결책을 찾기 위해 닥터는 다음과 같이 기준을 정했습니다. 모두..
[CodinGame] SHADOWS OF THE KNIGHT(이진 탐색으로 폭탄 찾기)
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알고리즘 공부/codingame 사이트 문제(C#)
문제 간략 설명: 배트맨이 되어 건물에 설치된 폭탄의 위치를 찾는 것입니다. [사진] [Rules_규칙] 목표: 건물 어딘가 인질이 있는 방에 폭탄이 설치되어 있습니다. 배트맨의 임무는 창문을 넘나들면 서 폭탄이 설치된 방을 찾아 폭탄을 제거하고 인질을 구출하는 것입니다. 배트맨은 창문 이곳 저곳을 자유롭게 점프하며 다닐 수 있습니다. 하지만 폭탄이 터지기 전에 움직일 수 있는 횟 수는 제한되어 있으니 서둘러야 합니다. 규칙: 초기 입력으로 빌딩의 가로 세로 크기 W, H와 남은 점프 가능 횟수 N, 시작 위치 X0, Y0를 입력받는다. 무한 루프를 돌며 매턴마다 폭탄이 있는 방향을 입력받는다. 입력된 방향으로부터 폭탄이 있는 방향을 추정하고, 다음으로 이동할 윈도우의 위치를 출력한다. 이동 가능한 방향..