유니티에서 제공해주는 게임 프로그래밍 패턴 문서를 통해 여러 게임을 제작하면서 고민했던 부분을 프로그래밍 패턴으로 공부하고 싶어 작성할려고 합니다.
저도 그렇지만 프로그래밍 패턴이 정답이 아닐수도 있으므로 필요할 때만 고민해서 사용해야할거같습니다. (= ・ω・ = )
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저도 그렇지만 프로그래밍 패턴이 정답이 아닐수도 있으므로 필요할 때만 고민해서 사용해야할거같습니다. (= ・ω・ = )
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